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Mes travaux de recherche portent tous sur la parallélisation d’algorithmes. Certains sont réguliers mais ils sont le plus généralement irréguliers c’est à dire non trivialement parallélisable. J’utilise ma connaissance des architectures modernes multi, many-core et GPU pour repenser des algorithmes existants ou en créer de nouveaux en proposant plusieurs niveaux de parallélisation : Instructions, cœurs et accélérateurs many-core. Après des travaux portant sur la création d’algorithmes parallèles d’étiquettage en composantes connexes, j’ai plus récemment contribué à l’apprentissage des préférences et au calcul de paysages flous.